05月13th

ASP.NET 大文件下载的实现思路及代码

DIY编程技术1025℃我来说两句!

文件下载是一个网站最基本的功能,ASP.NET网站的文件下载功能实现也很简单,但是如果遇到大文件的下载而不做特殊处理的话,那将会出现不可预料的后果。本文就基于ASP.NET提供大文件下载的实现思路及代码。

  当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃。可以参考如下代码来避免这个问题。

using System;namespace WebApplication1{    public partial class DownloadFile : System.Web.UI.Page    {        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)        {            System.IO.Stream iStream = null;            // Buffer to read 10K bytes in chunk:            byte[] buffer = new Byte[10000];            // Length of the file:            int length;            // Total bytes to read.            long dataToRead;            // Identify the file to download including its path.            string filepath = Server.MapPath("/") +"./Files/TextFile1.txt";            // Identify the file name.            string filename = System.IO.Path.GetFileName(filepath);            try            {                // Open the file.                iStream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open,                            System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read);                // Total bytes to read.                dataToRead = iStream.Length;                Response.Clear();                Response.ClearHeaders();                Response.ClearContent();                Response.ContentType = "text/plain"; // Set the file type                Response.AddHeader("Content-Length", dataToRead.ToString());                Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + filename);                // Read the bytes.                while (dataToRead > 0)                {                    // Verify that the client is connected.                    if (Response.IsClientConnected)                    {                        // Read the data in buffer.                        length = iStream.Read(buffer, 0, 10000);                        // Write the data to the current output stream.                        Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);                        // Flush the data to the HTML output.                        Response.Flush();                        buffer = new Byte[10000];                        dataToRead = dataToRead - length;                    }                    else                    {                        // Prevent infinite loop if user disconnects                        dataToRead = -1;                    }                }            }            catch (Exception ex)            {                // Trap the error, if any.                Response.Write("Error : " + ex.Message);            }            finally            {                if (iStream != null)                {                    //Close the file.                    iStream.Close();                }                Response.End();            }        }    }}


关于此代码的几点说明:

  1. 将数据分成较小的部分,然后将其移动到输出流以供下载,从而获取这些数据。

  2. 根据下载的文件类型来指定 Response.ContentType 。(参考OSChina的这个网址可以找到大部分文件类型的对照表:http://tool.oschina.net/commons)

  3. 在每次写完response时记得调用 Response.Flush()

  4. 在循环下载的过程中使用 Response.IsClientConnected 这个判断可以帮助程序尽早发现连接是否正常。若不正常,可以及早的放弃下载,以释放所占用的服务器资源。

  5. 在下载结束后,需要调用 Response.End() 来保证当前线程可以在最后被终止掉。

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